Cuando Sony puso a la venta la PlayStation 4 en 2013, pocos expertos del sector habrían apostado a que la consola seguiría activa más de una década después. Sin embargo, catorce años más tarde, la PS4 continúa recibiendo apoyo y, de cara a 2027, incluso sumará un nuevo lanzamiento que llegará al mismo tiempo que títulos para PS5, Xbox Series X|S y la futura Nintendo Switch 2.
Durante The Game Awards 2025, Capcom confirmó el regreso de Mega Man con un nuevo videojuego de estética retro, previsto para lanzarse en los próximos dos años y que, de manera llamativa, contará con versión para PlayStation 4.
Este anuncio coloca a la PS4 en una situación comparable a la de otro histórico hardware de Sony: la PlayStation 2, una consola que extendió su vida comercial gracias a una base de usuarios masiva y fiel.
Por qué recibir juegos en 2027 convierte a la PS4 en un caso récord
La PlayStation 2 llegó al mercado en el año 2000 y cerró su catálogo en 2013 con Pro Evolution Soccer 2014, acumulando trece años de lanzamientos activos. En contraste, la PS4, estrenada a finales de 2013, tiene confirmados títulos para 2027, lo que asegura al menos catorce años con nuevos juegos disponibles.
Aunque muchos daban por hecho que la PS4 quedaría relegada tras la llegada de PS5, la realidad demuestra lo contrario. La consola sigue contando con una comunidad lo suficientemente grande como para atraer a compañías de peso como Capcom, que ha decidido lanzar Megaman Dual Override también en este sistema.
En una industria donde los ciclos de renovación de hardware tienden a acortarse, la PS4 se ha convertido en una excepción. La clave no está tanto en su potencia, sino en su enorme base instalada, que supera los 117 millones de consolas vendidas en todo el mundo.
Aun cuando PlayStation Studios ha centrado sus esfuerzos en PS5 y en futuras plataformas, el tamaño de la comunidad de PS4 continúa siendo un factor decisivo para estudios third-party, desarrolladores independientes y editoras medianas. De acuerdo con planes de lanzamiento actualizados este año, todavía hay numerosos proyectos AA, indie y de bajo presupuesto previstos para esta generación.
Un factor adicional es la realidad de los mercados emergentes, donde el precio y la disponibilidad han ralentizado la adopción de PS5. En estas regiones, la PS4 sigue siendo el principal punto de acceso al ecosistema PlayStation, según diversos informes del sector.
El futuro de la consola no contempla indefinidamente los grandes lanzamientos anuales. A partir de 2026, sagas como Call of Duty o EA Sports FC dejarán de publicar nuevas entregas en la octava generación. No obstante, esto no implica un final inmediato.
La PS4 continuará recibiendo juegos independientes, producciones AA, remakes, reediciones y títulos con menores exigencias técnicas. El anuncio de Megaman Dual Override, enfocado en la acción y las plataformas, confirma que los estudios aún ven valor en mantener viva la consola, incluso en una etapa avanzada de su ciclo.
Cuándo llegará el final de la PS4
La llegada de nuevos juegos no contradice el hecho de que la PS4 se aproxima a su tramo final. Sony ha confirmado que, a partir de 2026, varias funciones sociales y comunitarias comenzarán a desaparecer. Este proceso afectará principalmente a las API de interacción social de PlayStation Network, la creación de comunidades, el intercambio de contenidos y algunos servicios de conexión entre jugadores.
Aunque los juegos y el multijugador seguirán operativos durante un tiempo, este desmantelamiento progresivo marca un cambio claro de etapa. Medios como SpazioGames señalan que la retirada será gradual, con el objetivo de reducir el impacto sobre los millones de usuarios que aún utilizan activamente la consola.
Esta decisión responde tanto a motivos económicos como tecnológicos. Mantener infraestructuras antiguas supone un coste cada vez mayor para Sony, que busca optimizar recursos y fomentar la transición hacia PS5 y futuras generaciones como PS6. Además, la eliminación de estas funciones allana el camino hacia servicios más modernos, como PlayStation Plus y el juego en la nube, que ya son pilares centrales de la estrategia digital de la compañía.

